声响是文字,图形以外表述信息的另外一种有效方式,多媒体盘算机中有两种表现声响的方式,数字波形法和剖析法.
从物理学的角度来看,声响可用波形来表现,为了能够进入盘算机中止措置,必须把它变换成二进制表现,这个历程称之为数字化,声响的数字化分3步,第一步按必须的频率对声响涌上形中止采样.采样频率一般有3种,44.1kHz,22.05kHz,11.025kHz,也可以自己挑选,采样频率越高,声响的保真度超好,第二步,对取得的每一个样本值中止模数变换(称之为A/D变换),变换精度有两种挑选,16个二进制和9个二进位,位数越多,噪声越小,第三步,对发作的二进制数中止编码,遵照规则的同一名堂中止表现.
声响的另外一种表现方式是剖析法,它主要适用于歌曲的盘算机表现,这是一种把歌曲曲谱,弹奏的乐器,击键力度等用符号中止记实的方式,现在广为接纳的一种规范称之为MIDI.与数字波表现方式相比,MIDI的数据量要少许多,编辑,点窜也很随便,但它主要适用于表现种种乐器所吹奏的乐曲,尚不克不及用来表现语言等其他声响.